Conheça os 10 jogos de videogame mais vendidos de todos os tempos

Nós trazemos uma lista atualizada que explica, em poucos passos, quem domina o ranking global de vendas até novembro de 2025.

O levantamento mostra líderes claros: Tetris com ~520 milhões, seguido por Minecraft (~350 milhões) e Grand Theft Auto V (~220 milhões). Também estão presentes clássicos e lançamentos modernos que marcaram gerações.

Ao longo do texto, vamos detalhar números oficiais e estimativas, além de apontar fatores como bundles, multiplataforma e serviços contínuos que impulsionaram cada título.

Nosso objetivo é oferecer um panorama claro e comparável, mostrando por que esses games viraram fenômenos no mundo e como a história de vendas desses títulos reflete mudanças nas tecnologias e no mercado.

Como definimos o ranking e por que estes títulos lideram hoje

Nossa abordagem combina números oficiais e critérios que tornam a comparação justa entre plataformas.

Priorizamos relatórios até novembro de 2025, contando edições pagas e versões comerciais. Assim, Tetris aparece com ~520 milhões incluindo versões móveis pagas e mais de 65 plataformas.

Também ajustamos dados quando bundles ou hardware inflacionam totais — caso claro é Wii Sports (82,9M). Para manter consistência, excluímos variações gratuitas quando necessário.

  • Consolidamos cifras de publishers e relatórios independentes.
  • Avaliamo s relançamentos, remasterizações e suporte contínuo como fatores de longevidade.
  • Consideramos gênero e público ao interpretar velocidade de vendas e alcance global.

Com essa metodologia, explicamos por que títulos como Minecraft (350M) e GTA V (220M) ocupam posições altas. Nossa lista busca oferecer um retrato claro do sucesso e da história por trás dos números.

Os 10 jogos de videogame mais vendidos de todos os tempos: ranking atualizado no presente

No topo do ranking, três títulos mostram caminhos distintos para o sucesso global.

Topo absoluto: Tetris — o fenômeno multiplataforma

Tetris soma mais de 520 milhões de unidades desde 1984.
A combinação de regras simples e presença em 65+ plataformas garantiu alcance contínuo.

O bundle com Game Boy foi crucial para a difusão inicial.
Depois, downloads pagos no mobile (400M+) renovaram seu público por gerações.

Minecraft — criatividade sem limites e presença em todas as plataformas

Minecraft alcançou ~350 milhões de cópias em 2025.
A comunidade criativa e a economia de conteúdos mantêm o interesse.

O salto de 50 milhões em menos de dois anos mostra apelo educativo e multiplayer.
Criadores já somaram mais de US$350M no ecossistema.

Grand Theft Auto V — sucesso contínuo com GTA Online

GTA V registrou cerca de 220 milhões de unidades até nov/2025.
Vendeu 20 milhões apenas no último ano, com receita total em torno de US$10 bi.

O modo gta online cresceu 20% ano a ano, mantendo monetização recorrente.
Essa estratégia explica vendas fortes anos após o lançamento.

  • Ubiquidade multiplataforma: Tetris.
  • Criatividade aberta: Minecraft.
  • Serviço contínuo: GTA V e GTA Online.

Para ver a lista completa e os demais colocados, acompanhe nossa seção seguinte.

Do meio do ranking aos gigantes do console: Wii Sports, Red Dead e Mario Kart

Nesta parte reunimos títulos que impactaram salas, festas e comunidades online. Cada caso mostra uma rota distinta para o sucesso, seja pelo hardware, pela narrativa ou pelo apelo competitivo.

Wii Sports — impacto do bundle e o boom dos controles de movimento

Wii Sports marcou 82,9M, incluído em quase todos os consoles Wii fora do Japão. O bundle levou o público casual e famílias a experimentar jogos pela primeira vez.

Red Dead Redemption 2 — mundo aberto cinematográfico e vendas históricas

Red Dead Redemption 2 soma 79M em nov/2025. A combinação de narrativa cinematográfica, IA avançada e um modo online sólido manteve o título relevante.

Mario Kart 8 Deluxe — força do Nintendo Switch e apelo multiplayer

Mario Kart atingiu 69,56M no Switch e, somando Wii U, cerca de 77,5–78M. A fórmula local e online converteu fãs antigos e novos.

PUBG: Battlegrounds — o estopim do battle royale pago

PUBG vendeu 75M cópias; a versão mobile gerou mais de US$12 bi. O fenômeno mostrou como um game competitivo pode dominar mercados globalmente.

  • Bundles impulsionaram alcance casual.
  • Mundos abertos entregaram profundidade e boca a boca.
  • Multiplayer garantiu longevidade e receita.

Fechando a lista com clássicos e RPGs de mundo aberto

Nós encerramos mostrando títulos que mantêm relevância por décadas graças a comunidades e relançamentos.

The Elder Scrolls V: Skyrim — longevidade, mods e múltiplas edições

Skyrim soma cerca de 60M de cópias. A Anniversary Edition, mods ativos e atualizações mantêm milhões de jogadores diários.

A liberdade de escolhas e um vasto mundo aberto renovam descobertas a cada geração.

elder scrolls

The Witcher 3: Wild Hunt — narrativa e versões atualizadas

The Witcher 3: Wild Hunt alcançou ~60M até mai/2025, com 10M nas últimas duas anos.

Upgrades para hardware atual e o impulso da série na TV atraíram novos fãs e impulsionaram vendas digitais.

Super Mario Bros. — o marco do NES que redefiniu a história

Super Mario Bros. registrou cerca de 58M; parte das unidades veio em bundle com o NES.

O impacto histórico ajudou a solidificar a marca Super Mario como ícone cultural.

  • Skyrim sustenta receita via mods e edições.
  • Wild Hunt renovou público com melhorias técnicas.
  • Super Mario Bros. provou o poder do bundle e do design atemporal.

Fatores que impulsionam vendas recordes: multiplataforma, bundles e modelo de serviço

A longevidade comercial nasce da combinação entre alcance técnico e estratégia de produto.

Presença em várias plataformas reduz barreiras e amplia público. Tetris, por exemplo, consolidou números por estar em 65+ plataforma.

Bundles com console geram picos rápidos de unidades. Um caso clássico é Wii Sports, que somou 82,9M por estar incluído com o Wii.

O modelo de serviço mantém títulos relevantes por anos. GTA V chegou a 220M com suporte contínuo via GTA Online. Já PUBG Mobile mostrou como o ambiente móvel pode multiplicar receita — >US$12 bi no ecossistema.

  • Multiplataforma estende ciclo de vendas e exposição.
  • Bundles criam sinergia entre hardware e software.
  • Serviços, eventos e temporadas aumentam retenção e vendas tardias.
  • Remasters, crossplay e comunidades reativam interesse a longo prazo.

Assim, não é apenas o pico inicial que conta. A estratégia de portfólio e o ecossistema determinam se um game alcançará sucesso sustentável nos tempos atuais.

Da história aos mundos abertos: como gêneros e séries moldaram o sucesso

Séries com mundos amplos redefiniram expectativas e moldaram como avaliamos sucesso comercial. Títulos como GTA V (220M) e Red Dead Redemption 2 (79M) mostram que campanhas cinematográficas somadas a modos online mantêm interesse por anos.

Skyrim (≈60M) comprova que sandboxes de fantasia sobrevivem via mods e relançamentos. Esses casos explicam por que um mesmo título pode atrair fãs novos e antigos.

A ascensão do mundo aberto: GTA, Red Dead e a influência no design de games

Mundos abertos criam ecossistemas ricos em possibilidades e incentivam conteúdo gerado pela comunidade.

  • A combinação de narrativa e liberdade sistêmica gera experiências que os fãs revisitam por anos.
  • Suporte pós-lançamento conecta campanhas tradicionais a hubs sociais e atividades dinâmicas.
  • Evolução técnica permite IA e sistemas mais densos, elevando imersão e replayability.
  • A coexistência entre campanha solo e multiplayer oferece motivos constantes para voltar ao game.

Para comparar números e ver outros exemplos, confira nossa fonte complementar em estatísticas de vendas.

Nintendo em destaque: Mario Bros, Super Mario e Mario Kart ao longo dos anos

A influência da Nintendo atravessa gerações graças a franquias que combinam tradição e inovação.

Mario Kart 8 reuniu cerca de 77,5–78M de unidades somando Switch e Wii U, com 69,56M só no Nintendo Switch. Isso mostra o poder do multiplayer local e online.

Super Mario e Mario Bros mantêm presença histórica: Super Mario Bros. do NES alcançou ~58M, ajudado por pacotes com hardware.

A sinergia entre hardware icônico e software de qualidade cria vendas duradouras. Controles acessíveis e design convidativo atraem públicos de todas as idades.

Nossa leitura indica que relançamentos, DLCs e conteúdo contínuo estendem o ciclo de vida. Assim, esses titles seguem gerando interesse e fortalecendo o valor da marca.

  • Franquias que renovam sem perder identidade.
  • Multiplayer como motor de retenção.
  • Pacotes e relançamentos ampliam alcance.

O que pode mudar no curto prazo: atualizações, novas plataformas e a força das comunidades

Mudanças rápidas em plataformas e atualizações podem virar o jogo no curto prazo. Atualizações técnicas, temporadas e eventos temáticos alteram o ritmo de vendas, sobretudo em títulos com base ativa.

Exemplos recentes mostram esse efeito: GTA V vendeu 20M em apenas um ano graças ao fortalecimento do gta online. The Witcher 3 adicionou 10M em dois anos após upgrades e novo ciclo de atenção.

Novas versões para hardware atual e melhorias (gratuitas ou pagas) reativam quem já jogou e atraem novos públicos. Plataformas como nintendo switch mantêm títulos relevantes por mais tempo.

gta online

  • Comunidades e modding: criadores e fãs alongam o ciclo de vida.
  • Ecossistemas online: hubs sociais geram picos de retorno e compras.
  • Relançamentos: upgrades gráficos e edições remaster reacendem interesse.
  • Franquias ativas: nomes como projekt red podem impulsionar catálogo e atenção.

Com promoções, assinaturas e competição por visibilidade, é plausível vermos ajustes de posição entre títulos nos próximos anos. Nossa leitura é que suporte contínuo e comunidades definem quem sobe ou desce no ranking.

Conclusão

Concluímos apontando os fatores que transformaram certos lançamentos em fenômenos globais. Fechamos com o top: Tetris (≈520M), Minecraft (≈350M), GTA V (≈220M), Wii Sports (82,9M), Red Dead Redemption 2 (79M), Mario Kart 8 (≈77,5–78M), PUBG (75M), Skyrim (≈60M), The Witcher 3: Wild Hunt (≈60M) e Super Mario Bros. (≈58M).

Esses títulos seguem relevantes por causa da presença em várias plataformas, bundles estratégicos, suporte contínuo e comunidades ativas. O modelo de serviço do Theft Auto e as campanhas em mundo aberto mantêm vendas tardias.

Em suma, nossa lista reflete a evolução do mercado e mostra caminhos que devem guiar futuros sucessos. Seguiremos acompanhando movimentos e atualizando números para leitores e fãs.

FAQ

Como foi escolhido o critério para montar nossa lista dos jogos mais vendidos?

Usamos dados públicos de vendas físicas e digitais, relatórios de estúdios e estimativas de analistas para consolidar números por título. Priorizamos unidades vendidas acumuladas por versão e relançamentos, além de considerar bundles quando relevantes.

Por que títulos como Tetris, Minecraft e GTA V aparecem no topo?

Esses jogos combinam multiplataforma, longevidade e apelo massivo. Tetris e Minecraft atingiram públicos de todas as idades; GTA V soma vendas e receita contínua via GTA Online, mantendo a relevância por anos.

Como tratamos jogos incluídos em pacotes, como Wii Sports no Wii?

Incluímos vendas de bundles quando o pacote foi fator determinante para a difusão do jogo. Wii Sports, por exemplo, teve grande alcance por vir pré-instalado em muitos consoles Wii, o que influiu diretamente no total.

As versões remasterizadas entram na contagem oficial?

Sim. Contamos edições remaster e relançamentos que conservam o mesmo título principal, desde que as vendas sejam atribuídas oficialmente ao mesmo produto nas divulgações dos publishers.

Como comparamos jogos gratuitos com títulos pagos, como PUBG e Fortnite?

Para jogos free-to-play, avaliamos métricas diferentes; contudo, na nossa lista centramos em unidades vendidas de títulos pagos. PUBG aparece por ter vendido milhões de cópias antes de adotar modelos free-to-play em algumas plataformas.

Por que The Witcher 3 e Skyrim figuram entre os mais vendidos mesmo sendo RPGs complexos?

Ambos conquistaram público amplo graças a qualidade narrativa, suporte contínuo e edições completas. Mods e relançamentos elevaram a longevidade e atraíram novas gerações de jogadores.

Como o Nintendo Switch influenciou as vendas de Mario Kart 8 Deluxe e Super Mario?

O Switch revitalizou franquias da Nintendo com alcance híbrido entre portátil e console. Mario Kart 8 Deluxe, por exemplo, beneficiou-se do apelo multiplayer local e online, além da base instalada alta do console.

As vendas digitais alteraram a forma como avaliamos o sucesso comercial?

Sim. A transição para o digital tornou o acompanhamento mais complexo, pois nem todas as plataformas divulgam dados detalhados. Mesmo assim, combinamos relatórios oficiais e estimativas para um retrato realista.

O que pode mudar nos próximos anos na lista de títulos mais vendidos?

Lançamentos de grande impacto, remasters bem-sucedidos, expansão em novas plataformas e modelos de serviço podem alterar a lista. Comunidades ativas e atualizações constantes também prolongam o ciclo comercial de um jogo.

Como lidamos com discrepâncias entre fontes e números divergentes?

Comparamos múltiplas fontes — publishers, NPD, Famitsu e relatórios financeiros — e adotamos valores conservadores quando há divergência. Indicamos números consolidados apenas quando há consenso razoável entre fontes confiáveis.

Vocês incluem vendas por regiões separadamente?

A lista prioriza totais globais, mas sempre destacamos quando um título teve desempenho excepcional em regiões específicas, como Japão, EUA ou Europa, pois esses mercados impactam fortemente os números finais.

Há espaço para jogos independentes ou nichados na lista?

Em geral, a lista é dominada por grandes franquias e títulos multiplataforma. No entanto, jogos independentes com vendas excepcionais podem aparecer se superarem milhões de cópias, o que já ocorreu em casos isolados.
Rolar para cima